在许多游戏中,ad(Attack Damage Carry)通常被解释为“攻击伤害携带者”,这个词语背后的含义和用法可能会因不同的游戏而有所差异,我们将探讨一些基本的背景知识,以及ad为何被称为“攻击伤害携带者”。

让我们来看看什么是AD。 AD,即Attack Damage,指的是在游戏中对敌方造成物理伤害的能力,这包括物理攻击、技能伤害以及魔法伤害等。 在许多传统意义上的团队战斗中,ADC通常是主要的伤害输出角色。

我们来看看AD的称呼。 "ADC"一词其实有两层含义,一层来自于英文的"Attack Damage Carry",直译过来就是“攻击伤害携带者”,这是因为ADC通常会在战斗开始时获得更大的攻击力,并且能够持续长时间地给予敌人致命的打击,他们被看作是队伍中的主要伤害输出者。

"AD"也常常被用来指代具有高生存能力和高爆发能力的角色,如法师、射手等,因为他们可以有效地使用技能来造成大量的伤害,但是同时也能通过保护自己避免受到过多的伤害来保持血量。

我们要说的是,尽管AD被称为“攻击伤害携带者”,但在现实世界中,也有一些其他类型的ADC角色,比如坦克ADC,他们可以在后期承担更多的防御责任,而不是像AD那样直接提供大量伤害。

游戏里面ad为什么叫adc

AD之所以被称为“攻击伤害携带者”,主要是因为他们在战斗初期可以获得更大的攻击力,并且能够在持续时间里给予敌人致命的打击,这种角色通常是队伍中的主要伤害输出者,并且有着良好的生存能力和高爆发能力。